(index<- )        ./libstd/rand/reseeding.rs

   1  // Copyright 2013 The Rust Project Developers. See the COPYRIGHT
   2  // file at the top-level directory of this distribution and at
   3  // http://rust-lang.org/COPYRIGHT.
   4  //
   5  // Licensed under the Apache License, Version 2.0 <LICENSE-APACHE or
   6  // http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0> or the MIT license
   7  // <LICENSE-MIT or http://opensource.org/licenses/MIT>, at your
   8  // option. This file may not be copied, modified, or distributed
   9  // except according to those terms.
  10  
  11  //! A wrapper around another RNG that reseeds it after it
  12  //! generates a certain number of random bytes.
  13  
  14  use rand::{Rng, SeedableRng};
  15  use default::Default;
  16  
  17  /// How many bytes of entropy the underling RNG is allowed to generate
  18  /// before it is reseeded.
  19  static DEFAULT_GENERATION_THRESHOLD: uint = 32 * 1024;
  20  
  21  /// A wrapper around any RNG which reseeds the underlying RNG after it
  22  /// has generated a certain number of random bytes.
  23  pub struct ReseedingRng<R, Rsdr> {
  24      priv rng: R,
  25      priv generation_threshold: uint,
  26      priv bytes_generated: uint,
  27      /// Controls the behaviour when reseeding the RNG.
  28      reseeder: Rsdr
  29  }
  30  
  31  impl<R: Rng, Rsdr: Reseeder<R>> ReseedingRng<R, Rsdr> {
  32      /// Create a new `ReseedingRng` with the given parameters.
  33      ///
  34      /// # Arguments
  35      ///
  36      /// * `rng`: the random number generator to use.
  37      /// * `generation_threshold`: the number of bytes of entropy at which to reseed the RNG.
  38      /// * `reseeder`: the reseeding object to use.
  39      pub fn new(rngR, generation_thresholduint, reseederRsdr) -> ReseedingRng<R,Rsdr> {
  40          ReseedingRng {
  41              rng: rng,
  42              generation_threshold: generation_threshold,
  43              bytes_generated: 0,
  44              reseeder: reseeder
  45          }
  46      }
  47  
  48      /// Reseed the internal RNG if the number of bytes that have been
  49      /// generated exceed the threshold.
  50      pub fn reseed_if_necessary(&mut self) {
  51          if self.bytes_generated >= self.generation_threshold {
  52              self.reseeder.reseed(&mut self.rng);
  53              self.bytes_generated = 0;
  54          }
  55      }
  56  }
  57  
  58  
  59  impl<R: Rng, Rsdr: Reseeder<R>> Rng for ReseedingRng<R, Rsdr> {
  60      fn next_u32(&mut self) -> u32 {
  61          self.reseed_if_necessary();
  62          self.bytes_generated += 4;
  63          self.rng.next_u32()
  64      }
  65  
  66      fn next_u64(&mut self) -> u64 {
  67          self.reseed_if_necessary();
  68          self.bytes_generated += 8;
  69          self.rng.next_u64()
  70      }
  71  
  72      fn fill_bytes(&mut self, dest&mut [u8]) {
  73          self.reseed_if_necessary();
  74          self.bytes_generated += dest.len();
  75          self.fill_bytes(dest)
  76      }
  77  }
  78  
  79  impl<S, R: SeedableRng<S>, Rsdr: Reseeder<R>>
  80       SeedableRng<(Rsdr, S)> for ReseedingRng<R, Rsdr> {
  81      fn reseed(&mut self, (rsdr, seed)(Rsdr, S)) {
  82          self.rng.reseed(seed);
  83          self.reseeder = rsdr;
  84          self.bytes_generated = 0;
  85      }
  86      /// Create a new `ReseedingRng` from the given reseeder and
  87      /// seed. This uses a default value for `generation_threshold`.
  88      fn from_seed((rsdr, seed)(Rsdr, S)) -> ReseedingRng<R, Rsdr> {
  89          ReseedingRng {
  90              rng: SeedableRng::from_seed(seed),
  91              generation_threshold: DEFAULT_GENERATION_THRESHOLD,
  92              bytes_generated: 0,
  93              reseeder: rsdr
  94          }
  95      }
  96  }
  97  
  98  /// Something that can be used to reseed an RNG via `ReseedingRng`.
  99  ///
 100  /// # Example
 101  ///
 102  /// ```rust
 103  /// use std::rand;
 104  /// use std::rand::{Rng, SeedableRng};
 105  /// use std::rand::reseeding::{Reseeder, ReseedingRng};
 106  ///
 107  /// struct TickTockReseeder { tick: bool }
 108  /// impl Reseeder<rand::StdRng> for TickTockReseeder {
 109  ///     fn reseed(&mut self, rng: &mut rand::StdRng) {
 110  ///         let val = if self.tick {0} else {1};
 111  ///         rng.reseed(&[val]);
 112  ///         self.tick = !self.tick;
 113  ///     }
 114  /// }
 115  /// fn main() {
 116  ///     let rsdr = TickTockReseeder { tick: true };
 117  ///     let mut rng = ReseedingRng::new(rand::StdRng::new(), 10, rsdr);
 118  ///
 119  ///     // this will repeat, because it gets reseeded very regularly.
 120  ///     println(rng.gen_ascii_str(100));
 121  /// }
 122  ///
 123  /// ```
 124  pub trait Reseeder<R> {
 125      /// Reseed the given RNG.
 126      fn reseed(&mut self, rng: &mut R);
 127  }
 128  
 129  /// Reseed an RNG using a `Default` instance. This reseeds by
 130  /// replacing the RNG with the result of a `Default::default` call.
 131  pub struct ReseedWithDefault;
 132  
 133  impl<R: Rng + Default> Reseeder<R> for ReseedWithDefault {
 134      fn reseed(&mut self, rng&mut R) {
 135          *rng = Default::default();
 136      }
 137  }
 138  impl Default for ReseedWithDefault {
 139      fn default() -> ReseedWithDefault { ReseedWithDefault }
 140  }
 141  
 142  #[cfg(test)]
 143  mod test {
 144      use super::*;
 145      use rand::{SeedableRng, Rng};
 146      use default::Default;
 147      use iter::range;
 148      use option::{None, Some};
 149  
 150      struct Counter {
 151          i: u32
 152      }
 153  
 154      impl Rng for Counter {
 155          fn next_u32(&mut self) -> u32 {
 156              self.i += 1;
 157              // very random
 158              self.i - 1
 159          }
 160      }
 161      impl Default for Counter {
 162          fn default() -> Counter {
 163              Counter { i: 0 }
 164          }
 165      }
 166      impl SeedableRng<u32> for Counter {
 167          fn reseed(&mut self, seed: u32) {
 168              self.i = seed;
 169          }
 170          fn from_seed(seed: u32) -> Counter {
 171              Counter { i: seed }
 172          }
 173      }
 174      type MyRng = ReseedingRng<Counter, ReseedWithDefault>;
 175  
 176      #[test]
 177      fn test_reseeding() {
 178          let mut rs = ReseedingRng::new(Counter {i:0}, 400, ReseedWithDefault);
 179  
 180          let mut i = 0;
 181          for _ in range(0, 1000) {
 182              assert_eq!(rs.next_u32(), i % 100);
 183              i += 1;
 184          }
 185      }
 186  
 187      #[test]
 188      fn test_rng_seeded() {
 189          let mut ra: MyRng = SeedableRng::from_seed((ReseedWithDefault, 2));
 190          let mut rb: MyRng = SeedableRng::from_seed((ReseedWithDefault, 2));
 191          assert_eq!(ra.gen_ascii_str(100u), rb.gen_ascii_str(100u));
 192      }
 193  
 194      #[test]
 195      fn test_rng_reseed() {
 196          let mut r: MyRng = SeedableRng::from_seed((ReseedWithDefault, 3));
 197          let string1 = r.gen_ascii_str(100);
 198  
 199          r.reseed((ReseedWithDefault, 3));
 200  
 201          let string2 = r.gen_ascii_str(100);
 202          assert_eq!(string1, string2);
 203      }
 204  }

libstd/rand/reseeding.rs:22:52-22:52 -struct- definition:
/// has generated a certain number of random bytes.
pub struct ReseedingRng<R, Rsdr> {
references:-
88:     fn from_seed((rsdr, seed): (Rsdr, S)) -> ReseedingRng<R, Rsdr> {
40:         ReseedingRng {
39:     pub fn new(rng: R, generation_threshold: uint, reseeder: Rsdr) -> ReseedingRng<R,Rsdr> {
59: impl<R: Rng, Rsdr: Reseeder<R>> Rng for ReseedingRng<R, Rsdr> {
31: impl<R: Rng, Rsdr: Reseeder<R>> ReseedingRng<R, Rsdr> {
89:         ReseedingRng {
80:      SeedableRng<(Rsdr, S)> for ReseedingRng<R, Rsdr> {
libstd/rand/mod.rs:
679: pub type TaskRng = reseeding::ReseedingRng<StdRng, TaskRngReseeder>;


libstd/rand/reseeding.rs:123:8-123:8 -trait- definition:
/// ```
pub trait Reseeder<R> {
references:-
31: impl<R: Rng, Rsdr: Reseeder<R>> ReseedingRng<R, Rsdr> {
79: impl<S, R: SeedableRng<S>, Rsdr: Reseeder<R>>
59: impl<R: Rng, Rsdr: Reseeder<R>> Rng for ReseedingRng<R, Rsdr> {
133: impl<R: Rng + Default> Reseeder<R> for ReseedWithDefault {
libstd/rand/mod.rs:
672: impl reseeding::Reseeder<StdRng> for TaskRngReseeder {


libstd/rand/reseeding.rs:130:68-130:68 -struct- definition:
/// replacing the RNG with the result of a `Default::default` call.
pub struct ReseedWithDefault;
references:-
139:     fn default() -> ReseedWithDefault { ReseedWithDefault }
138: impl Default for ReseedWithDefault {
133: impl<R: Rng + Default> Reseeder<R> for ReseedWithDefault {